&esp;&esp;“比如我们现在是在b组,先和b组的人打,一共16支队伍。打完一轮之后积分排名前4的队伍可以进入a组,和a组的12支队伍一起参加a组的循环赛。”
&esp;&esp;“a组前4进入s组,和s组的12支队伍打组内循环赛,这16支队伍就是16强了。决出8强可以参加季后赛,争夺冠军席位。”
&esp;&esp;扶苏听完点点头:
&esp;&esp;“和我听过的电竞赛事规则不太一样。”
&esp;&esp;蒙毅收集过很多位面的信息,同样了解一些各式各样的消息。
&esp;&esp;他想了想,补充道:
&esp;&esp;“许是因为战队过多的原因,16、12、12,加起来40支战队了,原本的赛制不合适。”
&esp;&esp;韩信吐槽:
&esp;&esp;“这段时间一天要打好多场。”
&esp;&esp;40支队伍分出三个组别,每个队伍互相之间都交过手。所以韩信10天内足足打了39场,平均一天4场。
&esp;&esp;然后把把都输,惨得不行。
&esp;&esp;扶苏都要怜爱他了:
&esp;&esp;“我们阿信真是受苦了。”
&esp;&esp;韩信本身就不是以单兵战斗力见长的那种武将,他拳脚功夫只能说及格。偏偏匹配进来的考生都是能打的,人家还有不拉跨的队友。
&esp;&esp;指望小将军一拖四,纯属是在为难他阿信。
&esp;&esp;更不幸的是,b组队伍想要打到s组去,成功参加季后赛,还得再把39支队伍全部打一遍。
&esp;&esp;蒙毅提醒:
&esp;&esp;“不止39场。”
&esp;&esp;比如说一起从b组升到a组的三支队伍,互相之间在a组打循环赛还是会碰到的。所以准确来说,是要打39+3+3,一共45场。
&esp;&esp;好在因为季后赛只有8支队伍,打起来不会花太多时间。
&esp;&esp;考场需要在一个月内决出胜负,所以难免赶了一些。
&esp;&esp;目前的赛制安排是10天打分组赛,休息3天,这3天里各战队可以随意进行转会操作。
&esp;&esp;接着打12天的常规赛,常规赛结束后依然是3天时间休息和调整阵容。最后2天打季后赛,决出冠军。
&esp;&esp;毕竟不是正规电竞赛事,很多方面都比较儿戏。考场只追求节目效果,而一天四场的对决正好可以满足观众的观看需求。
&esp;&esp;韩信回忆了一下时间安排:
&esp;&esp;“一般是上午一场,下午两场,傍晚一场。如果对战时间拖得太长,会顺延,运气不好能打到后半夜。”
&esp;&esp;然后第二天还得早上爬起来打上午的对决。
&esp;&esp;想想都噩梦。
&esp;&esp;关键是有的时候不是你打得快就可以的,你的对手可能会因为战事不顺拖延,你就得等他。
&esp;&esp;好在在座五人都是习惯高强度工作的,而且这个程度的忙碌对他们来说倒也不算什么。
&esp;&esp;韩信满肚子牢骚:
&esp;&esp;“其实臣每局都结束得很快。”
&esp;&esp;毕竟队友迅速送死,就剩他一个被对面五人围攻,根本支撑不了多久。
&esp;&esp;作为一个擅长带兵到能出个“韩信点兵,多多益善”这一成语的大将军,按理来说再怎么拉跨的兵他也不至于完全带不动。
&esp;&esp;可惜npc不是真人,且过于固执。
&esp;&esp;“反正最后的结果都是我们队经常因为其他队伍的问题等半天。”
&esp;&esp;韩信是修士还好,有些考生明显有点熬不住了。赛季之间休息的这三天别说去转会,拿来睡觉的时间都不够。
&esp;&esp;蒙恬已经在看游戏内容了:
&esp;&esp;“枪战游戏?”
&esp;&esp;五人小队存在着明确的分工,近战三人分别是侦察、坦克、输出,远程一人是狙击,还有一个则是医疗。
&esp;&esp;类似于刺客、肉盾、狂战士、弓箭手和治疗。
&esp;&esp;蒙恬看向韩信:
&esp;&esp;“谁拿医疗?”
&esp;&esp;韩信望天:
&esp;&es
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